HD Graphics 500 vs Quadro T1000 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 500 mit Quadro T1000 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T1000 Max-Q übertrifft HD Graphics 500 um satte 2119%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1226 | 367 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 9.24 | 24.61 |
| Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
| Codename | Apollo Lake GT1 | TU117 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (10 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 896 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 765 MHz |
| Boost-Frequenz | 650 MHz | 1350 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | 75.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 12 | 56 |
| L1 Cache | keine Angaben | 896 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 500 und Quadro T1000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 10
−2100%
| 220−230
+2100%
|
| 1440p | 1
−2000%
| 21−24
+2000%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| Dota 2 | 6
−1550%
|
95−100
+1550%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| Dota 2 | 5
−1880%
|
95−100
+1880%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 1
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 500 und T1000 Max-Q in beliebten Spielen:
- T1000 Max-Q ist 2100% schneller in 1080p
- T1000 Max-Q ist 2000% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der T1000 Max-Q um 5200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T1000 Max-Q liegt in 33 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.72 | 15.98 |
| Neuheit | 1 September 2015 | 27 Mai 2019 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
HD Graphics 500 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 400% weniger Stromverbrauch.
T1000 Max-Q hingegen hat eine um 2119% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 17% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro T1000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 500 für Laptops und Quadro T1000 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
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