HD Graphics 4600 vs Playstation 3 RSX 28nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung910nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit70nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.37keine Angaben
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)Curie (2003−2013)
Codename Haswell GT2RSX-D5305L
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2013 (11 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160keine Angaben
Kernfrequenz400 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1100 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren392 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.0013.20
Gleitkomma-Leistung0.352 TFLOPSkeine Angaben
ROPs28
TMUs2024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared256 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.3ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 22 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 21 Watt

HD Graphics 4600 hat ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 RSX 28nm hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 4600 für Desktops und Playstation 3 RSX 28nm für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4600 und Playstation 3 RSX 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 2407 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 9 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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