HD Graphics 400 (Braswell) vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 400 (Braswell) mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft HD Graphics 400 (Braswell) um satte 20818%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1252 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.70 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 17.93 |
Architektur | Gen. 8 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Braswell | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2016 (8 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | 10752 |
Kernfrequenz | 320 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 640 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 56.28 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 400 (Braswell) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−2313%
| 193
+2313%
|
1440p | 0−1 | 159 |
4K | 0−1 | 109 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.18 |
1440p | keine Angaben | 6.28 |
4K | keine Angaben | 9.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 27−30
−2144%
|
600−650
+2144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1753%
|
270−280
+1753%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Dota 2 | 10−12
−20809%
|
2300−2350
+20809%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9975%
|
400−450
+9975%
|
Valorant | 27−30
−2144%
|
600−650
+2144%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−22400%
|
220−230
+22400%
|
Dota 2 | 10−12
−20809%
|
2300−2350
+20809%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−11367%
|
300−350
+11367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7125%
|
289
+7125%
|
Valorant | 27−30
−2144%
|
600−650
+2144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 500−550 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
300−350
+30500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−24300%
|
244
+24300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 90 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 3−4
−10967%
|
300−350
+10967%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 400 (Braswell) und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 2313% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 30500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 31 Tests vorn (54%)
- es gibt ein Unentschieden in 26 Tests (46%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.45 | 94.13 |
Neuheit | 1 April 2016 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
RTX 5080 hat eine um 20817.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 400 (Braswell) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 400 (Braswell) für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
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