HD Graphics 400 (Braswell) vs Arc A530M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Arc A530M übertrifft HD Graphics 400 (Braswell) um satte 4102%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1254 | 308 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 19.75 |
Architektur | Gen. 8 (2015−2016) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | Braswell | DG2-256 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2016 (8 Jahre vor) | 1 August 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | 1536 |
Kernfrequenz | 320 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 640 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 11,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.994 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 48 |
TMUs | keine Angaben | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−3650%
| 300−350
+3650%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Valorant | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1353%
|
210−220
+1353%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Dota 2 | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Valorant | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Dota 2 | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Valorant | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 120−130 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 35−40 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Valorant | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 400 (Braswell) und Arc A530M in beliebten Spielen:
- Arc A530M ist 3650% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A530M um 8200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A530M liegt in 31 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.44 | 18.49 |
Neuheit | 1 April 2016 | 1 August 2023 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
Arc A530M hat eine um 4102.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A530M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 400 (Braswell) in Leistungstests schlägt.
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