HD Graphics 2500 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1180nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)TeraScale (2005−2013)
Codename Ivy Bridge GT1Xenos
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 2012 (12 Jahre vor)22 November 2005 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6240
Kernfrequenz650 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren392 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknownkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit6.9008.000
Gleitkomma-Leistung0.1104 gflops0.24 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 1.0 x16IGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
Speicherbusbreite64/128 Bit128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben1400 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGL4.0N/A
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1.80-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 April 2012 22 November 2005
Technologischer Prozess 22 nm 90 nm

HD Graphics 2500 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 309.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 2500 für Laptops und Xbox 360 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 2500 und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 1276 Stimmen

Bewerte HD Graphics 2500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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