HD Graphics 4400 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1020nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit95nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.63keine Angaben
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)TeraScale (2005−2013)
Codename Haswell GT2Xenos
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 September 2013 (11 Jahre vor)22 November 2005 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160240
Kernfrequenz200 MHz500 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren392 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit19.008.000
Gleitkomma-Leistung0.304 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs2016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1400 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.3N/A
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 September 2013 22 November 2005
Technologischer Prozess 22 nm 90 nm

HD Graphics 4400 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 309.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 4400 für Laptops und Xbox 360 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4400 und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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HD Graphics 4400
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1452 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 119 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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