HD Graphics 2500 vs Radeon RX 6800
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6800 übertrifft HD Graphics 2500 um satte 8145%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1188 | 49 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 50.09 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 15.76 |
Architektur | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Ivy Bridge GT1 | Navi 21 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2012 (12 Jahre vor) | 28 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $579 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 3840 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 2105 MHz |
Anzahl der Transistoren | 392 million | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 6.900 | 505.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1104 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 1 | 96 |
TMUs | 6 | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 2500 und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−2075%
| 174
+2075%
|
1440p | 1−2
−10000%
| 101
+10000%
|
4K | 0−1 | 62 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.33 |
1440p | keine Angaben | 5.73 |
4K | keine Angaben | 9.34 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−13000%
|
262
+13000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−9800%
|
198
+9800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
200−210
+5025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−907%
|
290−300
+907%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Dota 2 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
200−210
+5025%
|
Metro Exodus | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6625%
|
269
+6625%
|
Valorant | 27−30
−907%
|
290−300
+907%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Dota 2 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5025%
|
200−210
+5025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
Valorant | 27−30
−907%
|
290−300
+907%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−18950%
|
350−400
+18950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 74 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−8250%
|
160−170
+8250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 45−50 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Valorant | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Far Cry 5 | 197
+0%
|
197
+0%
|
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 232
+0%
|
232
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 2500 und RX 6800 in beliebten Spielen:
- RX 6800 ist 2075% schneller in 1080p
- RX 6800 ist 10000% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6800 um 18950% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800 liegt in 32 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.60 | 49.47 |
Neuheit | 1 April 2012 | 28 Oktober 2020 |
Technologischer Prozess | 22 nm | 7 nm |
RX 6800 hat eine um 8145% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 214.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 2500 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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