HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 3050 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 OEM übertrifft HD Graphics 2500 um satte 4383%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1170 | 177 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 16.58 |
Architektur | Generation 7.0 (2012−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Ivy Bridge GT1 | GA106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2012 (12 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 2560 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 1515 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 392 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 6.900 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1104 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 6 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−4275%
| 350−400
+4275%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4233%
|
1300−1350
+4233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4233%
|
1300−1350
+4233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Hitman 3 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−4233%
|
1300−1350
+4233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
So konkurrieren HD Graphics 2500 und RTX 3050 OEM in beliebten Spielen:
- RTX 3050 OEM ist 4275% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.69 | 30.93 |
Neuheit | 1 April 2012 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 22 nm | 8 nm |
RTX 3050 OEM hat eine um 4382.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 175% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 2500 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 2500 und GeForce RTX 3050 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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