GeForce RTX 5080 Mobile vs Arc Graphics 140T
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5080 Mobile übertrifft Arc Graphics 140T um satte 428%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 16 | 385 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 64.46 | keine Angaben |
Architektur | Blackwell 2.0 (2025) | Xe+ (2025) |
Codename | GB203 | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 April 2025 (kürzlich) | 6 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 7680 | 8 |
Kernfrequenz | 975 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 45,600 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | keine Angaben |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 360.0 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 23.04 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 96 | keine Angaben |
TMUs | 240 | keine Angaben |
Tensor Cores | 240 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 60 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR7 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 896.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | keine Angaben |
Shader-Modell | 6.8 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 230−240
+411%
| 45
−411%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 29
+0%
|
29
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren RTX 5080 Mobile und Arc Graphics 140T in beliebten Spielen:
- RTX 5080 Mobile ist 411% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 69.59 | 13.18 |
Neuheit | 2 April 2025 | 6 Januar 2025 |
RTX 5080 Mobile hat eine um 428% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Monaten.
Der GeForce RTX 5080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc Graphics 140T in Leistungstests schlägt.
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