GeForce RTX 5080 Mobile 与 Arc Graphics 140T
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 5080 Mobile 和 Arc Graphics 140T 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080 Mobile的表现比Graphics 140T高出了373%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 39 | 410 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 60.87 | 没有数据 |
| 架构 | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe+ (2025) |
| 代号 | GB203 | 没有数据 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 2 4月 2025(不到一年) | 6 1月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 7680 | 8 |
| 核心频率 | 975 MHz | 没有数据 |
| Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 45,600 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 5 nm | 没有数据 |
| (TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 360.0 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 23.04 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 96 | 没有数据 |
| TMUs | 240 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 没有数据 |
| L1 Cache | 7.5 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 64 兆字节 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 5.0 x16 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR7 | 没有数据 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
| 内存通过量 | 896.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
| 着色器 | 6.8 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 5080 Mobile和Arc Graphics 140T基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 5080 Mobile 和Arc Graphics 140T的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 150
+226%
| 46
−226%
|
| 1440p | 102
+538%
| 16
−538%
|
| 4K | 64
+433%
| 12−14
−433%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+304%
|
75−80
−304%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+354%
|
75−80
−354%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+300%
|
48
−300%
|
| Fortnite | 300−350
+287%
|
75−80
−287%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+346%
|
55−60
−346%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+360%
|
40−45
−360%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| Valorant | 350−400
+212%
|
110−120
−212%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+259%
|
75−80
−259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+47.9%
|
180−190
−47.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+327%
|
45
−327%
|
| Fortnite | 300−350
+287%
|
75−80
−287%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+346%
|
55−60
−346%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+360%
|
40−45
−360%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+486%
|
29
−486%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
| Metro Exodus | 160−170
+486%
|
27−30
−486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+382%
|
57
−382%
|
| Valorant | 350−400
+212%
|
110−120
−212%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+380%
|
40
−380%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+346%
|
55−60
−346%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+516%
|
24−27
−516%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+555%
|
31
−555%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+287%
|
75−80
−287%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+688%
|
24−27
−688%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+395%
|
100−110
−395%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+1167%
|
12
−1167%
|
| Metro Exodus | 100−110
+541%
|
16−18
−541%
|
| Valorant | 400−450
+215%
|
140−150
−215%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+326%
|
35−40
−326%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+450%
|
30−33
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+561%
|
30−35
−561%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+670%
|
20−22
−670%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+565%
|
24−27
−565%
|
| Metro Exodus | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
| Valorant | 300−350
+339%
|
75−80
−339%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+521%
|
18−20
−521%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+593%
|
14−16
−593%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+604%
|
24−27
−604%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
这就是 RTX 5080 Mobile 和 Arc Graphics 140T 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 Mobile 的226% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 Mobile 的538% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 Mobile 的433% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5080 Mobile的速度要快 1167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 Mobile 在 59项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
