GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5870
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft ATI Mobility HD 5870 um satte 726%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 224 | 778 |
Platz nach Beliebtheit | 60 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.18 | 4.09 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GN20-P0 | Broadway |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 800 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 700 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,040 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 28.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.12 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 64 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 250−260
+706%
| 31
−706%
|
Full HD | 63
+70.3%
| 37
−70.3%
|
1440p | 43
+760%
| 5−6
−760%
|
4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+423%
|
21−24
−423%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+377%
|
35−40
−377%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+423%
|
21−24
−423%
|
Metro Exodus | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+362%
|
35−40
−362%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+794%
|
16−18
−794%
|
Hitman 3 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+814%
|
14−16
−814%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und ATI Mobility HD 5870 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 706% schneller in 900p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 70% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 760% schneller in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 833% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3050 4GB Mobile um 5700% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile liegt in 60 Tests vorn (98%)
- ATI Mobility HD 5870 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.46 | 2.96 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 7 Januar 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 726.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 5870 hingegen hat 20% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Mobility Radeon HD 5870 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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