GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro 600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile mit Quadro 600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft 600 um satte 1685%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 286 | 1077 |
| Platz nach Beliebtheit | 59 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.06 |
| Leistungseffizienz | 28.46 | 2.39 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GN20-P0 | GF108 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 13 Dezember 2010 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $179 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 96 |
| Kernfrequenz | 1238 MHz | 640 MHz |
| Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 585 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 40 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 10.24 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2458 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 12000 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x DisplayPort |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 62
+1967%
| 3−4
−1967%
|
| 1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
| 4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 59.67 |
| 1440p | keine Angaben | 89.50 |
| 4K | keine Angaben | 179.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Far Cry 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1693%
|
14−16
−1693%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Dota 2 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Far Cry 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Dota 2 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Far Cry 5 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1700%
|
9−10
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
| Valorant | 190−200
+1870%
|
10−11
−1870%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Far Cry 5 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Valorant | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und Quadro 600 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 1967% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 2050% schneller in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 2600% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 21.95 | 1.23 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 13 Dezember 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 40 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 1684.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Quadro 600 hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3050 4GB Mobile für Laptops und Quadro 600 für Workstations bestimmt ist.
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