GeForce RTX 2080 (mobil) vs Radeon RX 470 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon RX 470 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2080 (mobil) übertrifft RX 470 (mobil) um satte 116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 112 | 303 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 9.99 |
Leistungseffizienz | 18.00 | 14.69 |
Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | TU104B | Ellesmere |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (5 Jahre vor) | 4 August 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $549.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 2048 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | 1074 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 137.5 |
Gleitkomma-Leistung | 9.362 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 46 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon RX 470 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon RX 470 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon RX 470 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 142
+118%
| 65−70
−118%
|
1440p | 95
+138%
| 40−45
−138%
|
4K | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 8.46 |
1440p | keine Angaben | 13.75 |
4K | keine Angaben | 20.37 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Battlefield 5 | 155
+150%
|
60−65
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
Far Cry New Dawn | 159
+212%
|
50−55
−212%
|
Forza Horizon 4 | 386
+227%
|
110−120
−227%
|
Hitman 3 | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+200%
|
90−95
−200%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+239%
|
60−65
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+213%
|
85−90
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+245%
|
40−45
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Battlefield 5 | 146
+135%
|
60−65
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 116
+164%
|
40−45
−164%
|
Far Cry New Dawn | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Forza Horizon 4 | 298
+153%
|
110−120
−153%
|
Hitman 3 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+189%
|
90−95
−189%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+131%
|
60−65
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+208%
|
85−90
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Hitman 3 | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+131%
|
60−65
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+120%
|
50−55
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 280
+169%
|
100−110
−169%
|
Hitman 3 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+208%
|
35−40
−208%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+134%
|
110−120
−134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry New Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Hitman 3 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Metro Exodus | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und RX 470 (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 118% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 138% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 122% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2080 (mobil) um 288% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 470 (mobil) um 25% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
- RX 470 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.34 | 18.20 |
Neuheit | 29 Januar 2019 | 4 August 2016 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 85 Watt |
RTX 2080 (mobil) hat eine um 116.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RX 470 (mobil) hingegen hat 76.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 470 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon RX 470 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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