GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX PRO 4000 Blackwell
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile mit RTX PRO 4000 Blackwell verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 4000 Blackwell übertrifft RTX 2050 Mobile um satte 439%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 349 | 7 |
| Platz nach Beliebtheit | 26 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 29.10 | 50.42 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GA107 | GB203 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 8960 |
| Kernfrequenz | 1185 MHz | 1590 MHz |
| Boost-Frequenz | 1477 MHz | 2617 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 140 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 94.53 | 732.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 6.05 TFLOPS | 46.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 280 |
| Tensor Cores | 256 | 280 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 70 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 8.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 241 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 672.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 42
−424%
| 220−230
+424%
|
| 1440p | 32
−431%
| 170−180
+431%
|
| 4K | 28
−436%
| 150−160
+436%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−373%
|
350−400
+373%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−432%
|
250−260
+432%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−422%
|
350−400
+422%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−424%
|
220−230
+424%
|
| Far Cry 5 | 59
−408%
|
300−310
+408%
|
| Fortnite | 90−95
−432%
|
500−550
+432%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−414%
|
180−190
+414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−430%
|
350−400
+430%
|
| Valorant | 130−140
−415%
|
700−750
+415%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−425%
|
210−220
+425%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−425%
|
1150−1200
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−417%
|
150−160
+417%
|
| Dota 2 | 118
−408%
|
600−650
+408%
|
| Far Cry 5 | 53
−428%
|
280−290
+428%
|
| Fortnite | 90−95
−432%
|
500−550
+432%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−428%
|
280−290
+428%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−415%
|
350−400
+415%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
| Metro Exodus | 35−40
−414%
|
190−200
+414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−430%
|
350−400
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−417%
|
300−310
+417%
|
| Valorant | 130−140
−415%
|
700−750
+415%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
| Dota 2 | 110
−400%
|
550−600
+400%
|
| Far Cry 5 | 49
−431%
|
260−270
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−430%
|
350−400
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 130−140
−415%
|
700−750
+415%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−432%
|
500−550
+432%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−408%
|
650−700
+408%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
| Metro Exodus | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−415%
|
850−900
+415%
|
| Valorant | 160−170
−436%
|
900−950
+436%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−431%
|
260−270
+431%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| Far Cry 5 | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−435%
|
230−240
+435%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−425%
|
210−220
+425%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Metro Exodus | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
| Valorant | 95−100
−410%
|
500−550
+410%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Dota 2 | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
| Far Cry 5 | 18
−428%
|
95−100
+428%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
So konkurrieren RTX 2050 Mobile und RTX PRO 4000 Blackwell in beliebten Spielen:
- RTX PRO 4000 Blackwell ist 424% schneller in 1080p
- RTX PRO 4000 Blackwell ist 431% schneller in 1440p
- RTX PRO 4000 Blackwell ist 436% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 16.21 | 87.38 |
| Neuheit | 17 Dezember 2021 | 18 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 140 Watt |
RTX 2050 Mobile hat 211.1% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 4000 Blackwell hingegen hat eine um 439% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 4000 Blackwell ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops und RTX PRO 4000 Blackwell für Workstations bestimmt ist.
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