GeForce MX350 vs HD Graphics 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit HD Graphics 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27
+238%

MX350 übertrifft HD Graphics 520 um satte 238%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und HD Graphics 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung532857
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10043
Leistungseffizienz25.249.95
ArchitekturPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GP107Skylake GT2
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und HD Graphics 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und HD Graphics 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz747 MHz300 MHz
Boost-Frequenz937 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9821.60
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und HD Graphics 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und HD Graphics 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maximale Speicherkapazität2 GB32 GB
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1752 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite56.06 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und HD Graphics 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und HD Graphics 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und HD Graphics 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und HD Graphics 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.27
+238%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2805
+238%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
+377%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+444%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX350 24744
+269%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX350 285166
+287%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+408%
HD Graphics 520 263

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und HD Graphics 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p65−70
+225%
20
−225%
Full HD27
+170%
10
−170%
1440p27
+286%
7−8
−286%
4K26
+271%
7−8
−271%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 26
+420%
5
−420%
Far Cry New Dawn 35
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 45−50
+433%
9−10
−433%
Hitman 3 20
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 129
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 37 0−1
Red Dead Redemption 2 32
+540%
5−6
−540%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 95
+164%
35−40
−164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 23
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 25
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 45−50
+433%
9−10
−433%
Hitman 3 20
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 116
+544%
18−20
−544%
Metro Exodus 28 0−1
Red Dead Redemption 2 24
+380%
5−6
−380%
Shadow of the Tomb Raider 25
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Watch Dogs: Legion 88
+144%
35−40
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 19
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 17
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 6
−500%
35−40
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+300%
5−6
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+283%
12−14
−283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

So konkurrieren GeForce MX350 und HD Graphics 520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 225% schneller in 900p
  • GeForce MX350 ist 170% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 286% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 271% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 950% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 520 um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 52 Tests vorn (96%)
  • HD Graphics 520 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 2.15
Neuheit 10 Februar 2020 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 32 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 15 Watt

GeForce MX350 hat eine um 238.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 4 Jahren.

HD Graphics 520 hingegen hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und HD Graphics 520 für Desktops bestimmt ist.


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HD Graphics 520

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3.5 1609 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2968 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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