GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs HD Graphics 520
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um satte 613%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 325 | 824 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 27 |
Preisleistungsverhältnis | 8.69 | 0.19 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Codename | GP107 | Skylake GT2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 1 September 2015 (8 Jahre vor) |
Preis jetzt | $545 | $309 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 Ti (mobil) hat ein 4474% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 520.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 24 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 768 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 25.20 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 613% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 612% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 643% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 436% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 863% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 654% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um 306% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 140−150
+600%
| 20
−600%
|
Full HD | 56
+367%
| 12
−367%
|
1440p | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
4K | 17
+750%
| 2−3
−750%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 59 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 47 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 46 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 62 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 33 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 39 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 49 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 44 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 42 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 57 | keine Angaben |
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 40 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 43 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 26 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | keine Angaben |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 12 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 600% schneller in 900p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 367% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 733% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 750% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.32 | 2.15 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 1 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Der GeForce GTX 1050 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und HD Graphics 520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.