GeForce MX330 vs RTX A5000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit RTX A5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.59

RTX A5000 übertrifft MX330 um satte 877%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX A5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung64753
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.1118.31
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Codename GP108GA102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)12 April 2021 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX A5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX A5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3848192
Kernfrequenz1531 MHz1170 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1695 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26433.9
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24256
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben64
L1 Cache144 KB8 MB
L2 Cache512 KB6 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX A5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX A5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB24 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX A5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX A5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX A5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX A5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 5.59
RTX A5000 54.62
+877%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2350
Beispiele: 1235
RTX A5000 22951
+877%
Beispiele: 826

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX330 10544
RTX A5000 155950
+1379%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A5000 136956
+1267%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A5000 190987
+1828%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX A5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−855%
210−220
+855%
4K23
−857%
220−230
+857%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−863%
260−270
+863%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110−120
+817%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−866%
280−290
+866%
Counter-Strike 2 27−30
−863%
260−270
+863%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110−120
+817%
Escape from Tarkov 34
−782%
300−310
+782%
Far Cry 5 23
−857%
220−230
+857%
Fortnite 63
−852%
600−650
+852%
Forza Horizon 4 31
−868%
300−310
+868%
Forza Horizon 5 16−18
−838%
150−160
+838%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−852%
200−210
+852%
Valorant 118
−875%
1150−1200
+875%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−857%
220−230
+857%
Counter-Strike 2 27−30
−863%
260−270
+863%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−847%
900−950
+847%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110−120
+817%
Dota 2 70
−829%
650−700
+829%
Escape from Tarkov 23
−857%
220−230
+857%
Far Cry 5 15
−833%
140−150
+833%
Fortnite 34
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 4 22
−855%
210−220
+855%
Forza Horizon 5 16−18
−838%
150−160
+838%
Grand Theft Auto V 20−22
−850%
190−200
+850%
Metro Exodus 11
−809%
100−105
+809%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−852%
200−210
+852%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−847%
180−190
+847%
Valorant 106
−843%
1000−1050
+843%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−847%
180−190
+847%
Cyberpunk 2077 12−14
−817%
110−120
+817%
Dota 2 64
−838%
600−650
+838%
Escape from Tarkov 22
−855%
210−220
+855%
Far Cry 5 14
−829%
130−140
+829%
Forza Horizon 4 16
−838%
150−160
+838%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−852%
200−210
+852%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−817%
110−120
+817%
Valorant 65−70
−809%
600−650
+809%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−852%
200−210
+852%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−809%
100−105
+809%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−809%
400−450
+809%
Grand Theft Auto V 5−6
−800%
45−50
+800%
Metro Exodus 5−6
−800%
45−50
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−821%
350−400
+821%
Valorant 60−65
−852%
600−650
+852%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Escape from Tarkov 10−12
−809%
100−105
+809%
Far Cry 5 10−12
−809%
100−105
+809%
Forza Horizon 4 12−14
−823%
120−130
+823%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−838%
75−80
+838%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−809%
100−105
+809%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−841%
160−170
+841%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27−30
+800%
Valorant 27−30
−866%
280−290
+866%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 24
−858%
230−240
+858%
Escape from Tarkov 4−5
−775%
35−40
+775%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 8−9
−838%
75−80
+838%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−817%
55−60
+817%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−817%
55−60
+817%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX A5000 in beliebten Spielen:

  • RTX A5000 ist 855% schneller in 1080p
  • RTX A5000 ist 857% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.59 54.62
Neuheit 10 Februar 2020 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 24 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 230 Watt

GeForce MX330 hat 2200% weniger Stromverbrauch.

RTX A5000 hingegen hat eine um 877.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und RTX A5000 für Workstations bestimmt ist.

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3.6 2332 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 340 Stimmen

Bewerte RTX A5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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