GeForce MX250 vs Quadro RTX A6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX250 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5, 10 Watt
6.27

RTX A6000 übertrifft GeForce MX250 um satte 825%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung57538
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben10.49
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename N17S-G2Ampere
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2019 (5 Jahre vor)5 Oktober 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38410752
Kernfrequenz1518 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10/25 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.91625.0
Gleitkomma-Leistung0.7972 gflops40 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX250 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB48 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz16000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX250 6.27
RTX A6000 58.02
+825%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX250 2418
RTX A6000 22382
+826%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX250 16488
RTX A6000 89510
+443%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX250 4633
RTX A6000 50957
+1000%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX250 3660
RTX A6000 27511
+652%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX250 21545
RTX A6000 113167
+425%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX250 235421
RTX A6000 494750
+110%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX250 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−622%
166
+622%
1440p14−16
−864%
135
+864%
4K10−12
−1010%
111
+1010%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−429%
70−75
+429%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−363%
85−90
+363%
Assassin's Creed Valhalla 13
−454%
70−75
+454%
Battlefield 5 21
−533%
130−140
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−367%
80−85
+367%
Cyberpunk 2077 11
−573%
70−75
+573%
Far Cry 5 22
−305%
85−90
+305%
Far Cry New Dawn 27
−278%
100−110
+278%
Forza Horizon 4 46
−328%
190−200
+328%
Hitman 3 16
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 118
−44.9%
170−180
+44.9%
Metro Exodus 25
−424%
130−140
+424%
Red Dead Redemption 2 28
−239%
95−100
+239%
Shadow of the Tomb Raider 35
−340%
150−160
+340%
Watch Dogs: Legion 76
−73.7%
130−140
+73.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−267%
85−90
+267%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Battlefield 5 17
−682%
130−140
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−394%
80−85
+394%
Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%
Far Cry 5 19
−368%
85−90
+368%
Far Cry New Dawn 17
−500%
100−110
+500%
Forza Horizon 4 43
−358%
190−200
+358%
Hitman 3 16
−456%
85−90
+456%
Horizon Zero Dawn 115
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 19
−589%
130−140
+589%
Red Dead Redemption 2 16
−494%
95−100
+494%
Shadow of the Tomb Raider 22
−1232%
293
+1232%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−330%
85−90
+330%
Watch Dogs: Legion 71
−85.9%
130−140
+85.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1157%
85−90
+1157%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−800%
70−75
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 10−11
−640%
70−75
+640%
Far Cry 5 13
−585%
85−90
+585%
Forza Horizon 4 16
−1131%
190−200
+1131%
Hitman 3 12−14
−585%
85−90
+585%
Horizon Zero Dawn 16
−1300%
224
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1700%
288
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1400%
180
+1400%
Watch Dogs: Legion 50−55
−159%
130−140
+159%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−428%
95−100
+428%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−575%
80−85
+575%
Far Cry New Dawn 10−11
−540%
60−65
+540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−717%
45−50
+717%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 20−22
−1050%
230−240
+1050%
Hitman 3 10−11
−450%
55−60
+450%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1400%
210
+1400%
Metro Exodus 6−7
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−12250%
247
+12250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Watch Dogs: Legion 40−45
−395%
190−200
+395%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−555%
70−75
+555%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1075%
180−190
+1075%
Metro Exodus 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4767%
146
+4767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−625%
27−30
+625%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 6−7
−867%
55−60
+867%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−14800%
149
+14800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−429%
35−40
+429%

So konkurrieren GeForce MX250 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 622% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 864% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 1010% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 14800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX A6000 GeForce MX250 in allen 71 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.27 58.02
Neuheit 20 Februar 2019 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 48 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 300 Watt

GeForce MX250 hat 2900% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 825.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX250 für Laptops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.


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