GeForce MX230 vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.13

1650 Ti Max-Q übertrifft MX230 um satte 260%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung706372
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz33.3424.01
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 Februar 2019 (6 Jahre vor)2 April 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2561024
Kernfrequenz1519 MHz1035 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit25.3176.80
Gleitkomma-Leistung0.81 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664
L1 Cache96 KB1 MB
L2 Cache512 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX230 4.13
GTX 1650 Ti Max-Q 14.87
+260%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX230 1826
Beispiele: 963
GTX 1650 Ti Max-Q 6573
+260%
Beispiele: 629

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX230 3364
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+243%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX230 2468
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+247%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX230 15797
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+202%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX230 183041
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+130%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+314%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX230 und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21
−157%
54
+157%
1440p9−10
−267%
33
+267%
4K6−7
−300%
24
+300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%

Full HD
Medium

Battlefield 5 20
−240%
65−70
+240%
Counter-Strike 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry 5 15
−273%
56
+273%
Fortnite 33
−167%
85−90
+167%
Forza Horizon 4 21
−214%
65−70
+214%
Forza Horizon 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−146%
55−60
+146%
Valorant 55−60
−125%
120−130
+125%

Full HD
High

Battlefield 5 16
−325%
65−70
+325%
Counter-Strike 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−220%
200−210
+220%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Dota 2 58
−93.1%
112
+93.1%
Far Cry 5 13
−292%
51
+292%
Fortnite 20
−340%
85−90
+340%
Forza Horizon 4 16
−313%
65−70
+313%
Forza Horizon 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Grand Theft Auto V 19
−253%
67
+253%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
Metro Exodus 4
−675%
31
+675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−181%
55−60
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−260%
54
+260%
Valorant 55−60
−125%
120−130
+125%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12
−467%
65−70
+467%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Dota 2 43
−147%
106
+147%
Far Cry 5 12
−300%
48
+300%
Forza Horizon 4 12
−450%
65−70
+450%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−247%
55−60
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−256%
32
+256%
Valorant 55−60
−125%
120−130
+125%

Full HD
Epic

Fortnite 16
−450%
85−90
+450%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−247%
110−120
+247%
Grand Theft Auto V 3−4
−767%
26
+767%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−373%
150−160
+373%
Valorant 45−50
−238%
150−160
+238%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 8−9
−313%
33
+313%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
Hogwarts Legacy 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−300%
24−27
+300%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−300%
35−40
+300%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 21−24
−305%
85−90
+305%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 14−16
−247%
52
+247%
Far Cry 5 3−4
−433%
16
+433%
Forza Horizon 4 6−7
−367%
27−30
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren GeForce MX230 und GTX 1650 Ti Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Ti Max-Q ist 157% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q ist 267% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q ist 300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Ti Max-Q um 2300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Ti Max-Q liegt in 60 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.13 14.87
Neuheit 21 Februar 2019 2 April 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX230 hat 400% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Ti Max-Q hingegen hat eine um 260% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX230 in Leistungstests schlägt.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 1478 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 235 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Ti Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce MX230 oder GeForce GTX 1650 Ti Max-Q mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.