GeForce 840M vs Quadro P4200
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 840M mit Quadro P4200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4200 übertrifft 840M um satte 782%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 840M und Quadro P4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 861 | 267 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 6.14 | 17.86 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GM108 | GP104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 12 März 2014 (12 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 840M und Quadro P4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 840M und Quadro P4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2304 |
| Kernfrequenz | 1029 MHz | 1227 MHz |
| Boost-Frequenz | 1124 MHz | 1647 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 7,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 17.98 | 237.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8632 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 144 |
| L1 Cache | 192 KB | 864 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 840M und Quadro P4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 840M und Quadro P4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1001 MHz | 1502 MHz |
| Speicherbandbreite | 16.02 GB/s | 192.3 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 840M und Quadro P4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 840M und Quadro P4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| Optimus | + | + |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 840M und Quadro P4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 840M und Quadro P4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 840M und Quadro P4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 45
−678%
| 350−400
+678%
|
| Full HD | 18
−733%
| 150−160
+733%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1814%
|
130−140
+1814%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1814%
|
130−140
+1814%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Fortnite | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
| Valorant | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1814%
|
130−140
+1814%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 46
−457%
|
250−260
+457%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
| Dota 2 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Fortnite | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
| Metro Exodus | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−678%
|
70−75
+678%
|
| Valorant | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
| Dota 2 | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
| Valorant | 21−24
−778%
|
200−210
+778%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Valorant | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
| Dota 2 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GeForce 840M und Quadro P4200 in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 ist 678% schneller in 900p
- Quadro P4200 ist 733% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4200 um 2700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 liegt in 51 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.63 | 23.19 |
| Neuheit | 12 März 2014 | 21 Februar 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 100 Watt |
GeForce 840M hat 203% weniger Stromverbrauch.
Quadro P4200 hingegen hat eine um 782% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P4200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 840M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 840M für Laptops und Quadro P4200 für mobile Workstations bestimmt ist.
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