GeForce MX110 vs Radeon Vega 7
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX110 und Radeon Vega 7 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Vega 7 übertrifft MX110 um satte 101%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon Vega 7 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 706 | 529 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 39 |
Leistungseffizienz | 8.64 | 11.56 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Codename | GM108S | Cezanne |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 13 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon Vega 7: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon Vega 7, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 448 |
Kernfrequenz | 978 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1006 MHz | 1900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,020 million | 9,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.10 | 53.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5151 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon Vega 7 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon Vega 7 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon Vega 7. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon Vega 7 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Radeon Vega 7 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon Vega 7. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon Vega 7 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 17
−29.4%
| 22
+29.4%
|
1440p | 12−14
−133%
| 28
+133%
|
4K | 9−10
−122%
| 20
+122%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
So konkurrieren GeForce MX110 und Vega 7 in beliebten Spielen:
- Vega 7 ist 29% schneller in 1080p
- Vega 7 ist 133% schneller in 1440p
- Vega 7 ist 122% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.72 | 7.46 |
Neuheit | 17 November 2017 | 13 April 2021 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
GeForce MX110 hat 50% weniger Stromverbrauch.
Vega 7 hingegen hat eine um 100.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Vega 7 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Radeon Vega 7 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.