GeForce MX110 vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 Mobile 3 GB übertrifft MX110 um satte 238%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 779 | 451 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.65 | 11.68 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GM108S | GP107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (8 Jahre vor) | 1 Februar 2019 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 768 |
| Kernfrequenz | 978 MHz | 1366 MHz |
| Boost-Frequenz | 1006 MHz | 1442 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,020 million | 3,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.10 | 69.22 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5151 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 24 |
| TMUs | 16 | 48 |
| L1 Cache | 128 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 3 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1752 MHz |
| Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 84.1 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.7 (5.1) | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX110 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 18
−233%
| 60−65
+233%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Far Cry 5 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
| Fortnite | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
| Valorant | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Dota 2 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Far Cry 5 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
| Fortnite | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
| Metro Exodus | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
| Valorant | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Dota 2 | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Far Cry 5 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
| Valorant | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
| Valorant | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Valorant | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
So konkurrieren GeForce MX110 und GTX 1050 Mobile 3 GB in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Mobile 3 GB ist 233% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.38 | 11.42 |
| Neuheit | 17 November 2017 | 1 Februar 2019 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 3 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
GeForce MX110 hat 150% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 Mobile 3 GB hingegen hat eine um 237.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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