GeForce MX110 vs GT 130M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce GT 130M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung702nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.59keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Codename GM108G96C
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)8 Januar 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce GT 130M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 130M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38432
Kernfrequenz965 MHz600 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben314 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.839.600
Gleitkomma-Leistung0.7626 TFLOPS0.096 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben144
ROPs88
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce GT 130M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung-2-way

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce GT 130M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GBUp to 1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce GT 130M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce GT 130M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce GT 130M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Shader-Modell5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 130M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1435
+883%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
+460%
GT 130M 1629

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 8 Januar 2009
Technologischer Prozess 28 nm 55 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 130M hingegen hat 30.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GeForce GT 130M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und GeForce GT 130M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2249 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 22 Stimmen

Bewerte GeForce GT 130M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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