GeForce GTX 980M vs Radeon 680M
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTX 980M die Radeon 680M um moderate 10%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 276 | 294 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 9.77 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Codename | GM204 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (9 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis jetzt | $583 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 768 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1536 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1127 MHz | 2400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 13,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 51.84 | 115.2 |
Gleitkomma-Leistung | 3,462 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 160 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Radeon 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980M und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Radeon 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 10% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 19% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 20% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 8% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 41% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 51% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 10% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 36% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 113% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 1123% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 82% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 62% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 43% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 980M übertrifft Radeon 680M um 53% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 980M um 385% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Radeon 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 173
+15.3%
| 150−160
−15.3%
|
Full HD | 72
+94.6%
| 37
−94.6%
|
1440p | 35
+119%
| 16
−119%
|
4K | 29
+190%
| 10
−190%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Metro Exodus | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Battlefield 5 | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Far Cry New Dawn | 51
+183%
|
18
−183%
|
Forza Horizon 4 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Metro Exodus | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−75%
|
35
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Far Cry 5 | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Metro Exodus | 51
+50%
|
34
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
So konkurrieren GTX 980M und Radeon 680M in beliebten Spielen:
- GTX 980M ist 15% schneller in 900p
- GTX 980M ist 95% schneller in 1080p
- GTX 980M ist 119% schneller in 1440p
- GTX 980M ist 190% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Hitman 3, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980M 200% schneller als der Radeon 680M.
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 680M 75% schneller als der GTX 980M.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980M liegt in 57 Tests vorn (79%)
- Radeon 680M liegt in 10 Tests vorn (14%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (7%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.01 | 17.35 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980M und Radeon 680M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.