GeForce GTX 980 vs GT 555M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit GeForce GT 555M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77
+1602%

GTX 980 übertrifft GT 555M um satte 1602%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung191928
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.87keine Angaben
Leistungseffizienz12.083.34
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF106
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)27 Oktober 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048Up to 144
Kernfrequenz1064 MHzUp to 753 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz753 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.612.60
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\DDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite256 BitUp to 192 bit/128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/sUp to 1569 MHz
Speicherbandbreite224 GB/sUp to 50.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.77
+1602%
GT 555M 1.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11102
+1598%
GT 555M 654

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
+1436%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
+546%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34824
+1118%
GT 555M 2860

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 96
+860%
GT 555M 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GT 555M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD91
+279%
24
−279%
1440p47
+2250%
2−3
−2250%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.03keine Angaben
1440p11.68keine Angaben
4K14.45keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Battlefield 5 86 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 77
+1825%
4−5
−1825%
Forza Horizon 4 253
+4960%
5−6
−4960%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+706%
16−18
−706%
Metro Exodus 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Red Dead Redemption 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Shadow of the Tomb Raider 130
+1344%
9−10
−1344%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1086%
7−8
−1086%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Battlefield 5 74 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Far Cry New Dawn 64
+1500%
4−5
−1500%
Forza Horizon 4 230
+4500%
5−6
−4500%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+706%
16−18
−706%
Metro Exodus 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Red Dead Redemption 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1011%
9−10
−1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1000%
12−14
−1000%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
Hitman 3 55−60
+883%
6−7
−883%
Horizon Zero Dawn 120−130
+706%
16−18
−706%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1011%
9−10
−1011%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
30−35
−226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 44
+2100%
2−3
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 147
+1738%
8−9
−1738%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Metro Exodus 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1644%
9−10
−1644%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1125%
4−5
−1125%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1713%
8−9
−1713%
Metro Exodus 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

So konkurrieren GTX 980 und GT 555M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 1479% schneller in 900p
  • GTX 980 ist 279% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 2250% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 1800% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 um 4960% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 GT 555M in allen 51 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.77 1.69
Neuheit 19 September 2014 27 Oktober 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 35 Watt

GTX 980 hat eine um 1602.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 555M hingegen hat 371.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und GeForce GT 555M für Laptops bestimmt ist.


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  • 3
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  • 5
3.3 191 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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