NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs AMD Radeon HD 6670

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GTX 980 SLI (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil)
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  • Schnittstelle
  • Kernfrequenz 1126
  • Videospeicherkapazität 2x 8192 MB
  • Speichertyp GDDR5
  • Speicherfrequenz 3500
  • Maximale Auflösung
HD 6670
Radeon HD 6670
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  • Schnittstelle PCIe 2.0 x16
  • Kernfrequenz 0
  • Videospeicherkapazität 1024 MB
  • Speichertyp GDDR5
  • Speicherfrequenz 1050
  • Maximale Auflösung
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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung86810
Preisleistungsverhältnis70.400.07
ArchitekturMaxwell (2014−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename N16E-GXX SLITurks
TypFür LaptopsDesktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (7 Jahre vor)19 April 2011 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99
Preis jetzt$301 $186 (1.9x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096480
Kernfrequenz1126 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1228 MHz800 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million716 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt66 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben19.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben768.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCIe 2.0 x16
Schnittstelle keine AngabenPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben168 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz1050 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben64 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinitykeine Angaben1
HDMIkeine Angaben+
DisplayPort-Unterstützungkeine Angaben-
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationkeine Angaben-
CrossFirekeine Angaben1
Endurokeine Angaben-
HD3Dkeine Angaben-
PowerTunekeine Angaben-
TrueAudiokeine Angaben-
ZeroCorekeine Angaben-

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_1DirectX® 11
Shader-Modellkeine Angaben5.0
OpenGLkeine Angaben4.4
OpenCLkeine Angaben1.2
Mantlekeine Angaben-
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 37.43
+1902%
HD 6670 1.87

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon HD 6670 um 1902% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 13%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+2152%
HD 6670 1130

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon HD 6670 um 2152% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Mining Hash-Raten

Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.

Bitcoin / BTC (SHA256) keine Angaben 72 Mh/s

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD136keine Angaben
4K64keine Angaben

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70 keine Angaben
Battlefield 5 110−120 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 100−110 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Far Cry New Dawn 85−90 keine Angaben
Forza Horizon 4 110−120 keine Angaben
Hitman 3 120−130 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 80−85 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 60−65 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 85−90 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 70−75 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70 keine Angaben
Battlefield 5 110−120 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 100−110 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Far Cry New Dawn 85−90 keine Angaben
Forza Horizon 4 110−120 keine Angaben
Hitman 3 120−130 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 80−85 keine Angaben
Metro Exodus 65−70 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 60−65 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 85−90 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 132 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 70−75 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70 keine Angaben
Battlefield 5 110−120 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Far Cry New Dawn 85−90 keine Angaben
Forza Horizon 4 110−120 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 74 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 70−75 keine Angaben

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65 keine Angaben
Hitman 3 70−75 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 50−55 keine Angaben
Metro Exodus 40−45 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 30−33 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55−60 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 40−45 keine Angaben
Battlefield 5 80−85 keine Angaben
Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben
Far Cry 5 65−70 keine Angaben
Far Cry New Dawn 65−70 keine Angaben
Forza Horizon 4 80−85 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 27−30 keine Angaben
Metro Exodus 24−27 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 20−22 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−33 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 51 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 21−24 keine Angaben
Battlefield 5 45−50 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 35−40 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben
Forza Horizon 4 50−55 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 18−20 keine Angaben

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 37.43 1.87
Neuheit 22 September 2015 19 April 2011
Speicherbusbreite 256 128
Anzahl der Shader-Prozessoren 4096 480
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 66 Watt

Basierend auf den Ergebnissen der synthetischen und Spieletests tendiert unsere Empfehlung zur GeForce GTX 980 SLI (mobil) aufgrund ihrer überlegenen Leistung im Vergleich zur Radeon HD 6670 Grafikkarte.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Radeon HD 6670 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 6670 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil)
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Radeon HD 6670

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3.4 59 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 568 Stimmen

Bewerte AMD Radeon HD 6670 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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