NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs AMD Radeon HD 6670

VS

Общая производительность

GTX 980 SLI (мобильная)
38.74
+1950%

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon HD 6670 на 1950% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности108864
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 76.630.08
АрхитектураMaxwell (2014−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Графический процессорN16E-GXX SLITurks
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дизайннет данныхреференсный
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)19 апреля 2011 (12 лет назад)
Цена на момент выходанет данных99$
Цена сейчас301$134$ (1.4x)
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 95688% лучше, чем у HD 6670.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096480
Частота ядра1126 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1228 МГц800 МГц
Количество транзисторов10400 млн716 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт66 Вт
Скорость текстурированиянет данных19.20
Производительность с плавающей точкойнет данных768.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Шинанет данныхPCIe 2.0 x16
Интерфейснет данныхPCIe 2.0 x16
Длинанет данных168 мм
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб1 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти3500 МГц1050 МГц
Пропускная способность памятинет данных64 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinityнет данных1
HDMIнет данных+
Поддержка DisplayPortнет данных-
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

AppAccelerationнет данных-
CrossFireнет данных1
Enduroнет данных-
HD3Dнет данных-
PowerTuneнет данных-
TrueAudioнет данных-
ZeroCoreнет данных-

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 API, включая их версии.

DirectX12_1DirectX® 11
Шейдерная модельнет данных5.0
OpenGLнет данных4.4
OpenCLнет данных1.2
Mantleнет данных-
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 38.74
+1950%
HD 6670 1.89

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon HD 6670 на 1950% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+2152%
HD 6670 1130

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon HD 6670 на 2152% в 3DMark Fire Strike Graphics.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD136
+2167%
6−7
−2167%
4K64
+2033%
3−4
−2033%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+2160%
5−6
−2160%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+2020%
5−6
−2020%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Far Cry New Dawn 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Forza Horizon 4 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Hitman 3 120−130
+1950%
6−7
−1950%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+2160%
5−6
−2160%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+2020%
5−6
−2020%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Far Cry New Dawn 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Forza Horizon 4 110−120
+2280%
5−6
−2280%
Hitman 3 120−130
+1950%
6−7
−1950%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Metro Exodus 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2250%
4−5
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2100%
6−7
−2100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+2160%
5−6
−2160%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Far Cry New Dawn 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Forza Horizon 4 110−120
+2280%
5−6
−2280%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hitman 3 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Horizon Zero Dawn 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2800%
2−3
−2800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry New Dawn 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Forza Horizon 4 80−85
+1950%
4−5
−1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Hitman 3 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 4 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD 6670 конкурируют в популярных играх:

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 2167% быстрее, чем HD 6670

Разрешение 4K:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 2033% быстрее, чем HD 6670

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.74 1.89
Новизна 22 сентября 2015 19 апреля 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 66 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6670 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6670 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
AMD Radeon HD 6670
Radeon HD 6670

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 788 голосов

Оцените AMD Radeon HD 6670 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Radeon HD 6670, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.