Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs AMD Radeon HD 6670
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon HD 6670 на 1950% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 864 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.63 | 0.08 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turks |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 19 апреля 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99$ |
Цена сейчас | 301$ | 134$ (1.4x) |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 95688% лучше, чем у HD 6670.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 480 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 716 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 66 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 19.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 768.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 64 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | нет данных | 1 |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort | нет данных | - |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
HD3D | нет данных | - |
PowerTune | нет данных | - |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | - |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Mantle | нет данных | - |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon HD 6670 на 1950% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon HD 6670 на 2152% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+2167%
| 6−7
−2167%
|
4K | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Hitman 3 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD 6670 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2167% быстрее, чем HD 6670
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2033% быстрее, чем HD 6670
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 1.89 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 19 апреля 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 66 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6670 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6670 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 6670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.