Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 SLI (mobil) vs 9800 GTX+
- Schnittstelle
- Kernfrequenz 1126
- Videospeicherkapazität 2x 8192 MB
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 3500
- Maximale Auflösung
- Schnittstelle PCIe 2.0 x16
- Kernfrequenz 738
- Videospeicherkapazität 512 MB
- Speichertyp GDDR3
- Speicherfrequenz 1100MHz
- Maximale Auflösung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 86 | 934 |
Preisleistungsverhältnis | 71.17 | 0.03 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Codename | N16E-GXX SLI | G92B |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (7 Jahre vor) | 16 Januar 2009 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $229 |
Preis jetzt | $301 | $186 (0.8x) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 128 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 128 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 738 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 754 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 141 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 47.2 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 470.0 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 26.7 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1100 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 70.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | HDTVDual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | keine Angaben | N/A |
CUDA | + | + |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 136 | keine Angaben |
4K | 64 | keine Angaben |
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 110−120 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 85−90 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 85−90 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 110−120 | keine Angaben |
Hitman 3 | 120−130 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 110−120 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 85−90 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 85−90 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 110−120 | keine Angaben |
Hitman 3 | 120−130 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Metro Exodus | 65−70 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 110−120 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 85−90 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 85−90 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 110−120 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | keine Angaben |
Hitman 3 | 70−75 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | keine Angaben |
Metro Exodus | 40−45 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 80−85 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 65−70 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 80−85 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | keine Angaben |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | keine Angaben |
Hitman 3 | 35−40 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | keine Angaben |
Metro Exodus | 24−27 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 45−50 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 35−40 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 50−55 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | keine Angaben |
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 37.40 | 1.29 |
Neuheit | 22 September 2015 | 16 Januar 2009 |
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 128 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 141 Watt |
Basierend auf den Ergebnissen der synthetischen und Spieletests tendiert unsere Empfehlung zur GeForce GTX 980 SLI (mobil) aufgrund ihrer überlegenen Leistung im Vergleich zur GeForce 9800 GTX+ Grafikkarte.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und GeForce 9800 GTX+ für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce 9800 GTX+ haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.