GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6800

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83

RX 6800 übertrifft GTX 970M um satte 288%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung35143
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben51.66
Leistungseffizienz12.6815.94
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM204Navi 21
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und RX 6800 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12803840
Kernfrequenz924 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown250 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.04505.2
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3 GB16 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.83
RX 6800 57.56
+288%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5724
RX 6800 22211
+288%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
RX 6800 55084
+458%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
RX 6800 106236
+268%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
RX 6800 45441
+509%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
RX 6800 205274
+301%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626
RX 6800 531548
+93.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RX 6800 214
+526%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RX 6800 232
+1005%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RX 6800 171
+5247%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RX 6800 319
+1224%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RX 6800 140
+276%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RX 6800 123
+1019%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RX 6800 212
+669%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RX 6800 36
+209%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
−268%
500−550
+268%
Full HD55
−225%
179
+225%
1440p25
−316%
104
+316%
4K21
−195%
62
+195%

Kosten pro Rahmen, $

1080p46.563.23
1440p102.445.57
4K121.959.34

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−487%
135
+487%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−186%
120−130
+186%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−754%
205
+754%
Battlefield 5 52
−252%
180−190
+252%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−263%
100−110
+263%
Cyberpunk 2077 21−24
−400%
115
+400%
Far Cry 5 50
−118%
100−110
+118%
Far Cry New Dawn 48
−190%
130−140
+190%
Forza Horizon 4 144
−55.6%
220−230
+55.6%
Hitman 3 27−30
−321%
110−120
+321%
Horizon Zero Dawn 75−80
−188%
210−220
+188%
Metro Exodus 53
−189%
150−160
+189%
Red Dead Redemption 2 40−45
−178%
110−120
+178%
Shadow of the Tomb Raider 81
−185%
230−240
+185%
Watch Dogs: Legion 75−80
−88.5%
140−150
+88.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−126%
120−130
+126%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−617%
172
+617%
Battlefield 5 44
−316%
180−190
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−263%
100−110
+263%
Cyberpunk 2077 21−24
−352%
104
+352%
Far Cry 5 41
−166%
100−110
+166%
Far Cry New Dawn 37
−276%
130−140
+276%
Forza Horizon 4 131
−71%
220−230
+71%
Hitman 3 27−30
−321%
110−120
+321%
Horizon Zero Dawn 75−80
−188%
210−220
+188%
Metro Exodus 44
−248%
150−160
+248%
Red Dead Redemption 2 40−45
−178%
110−120
+178%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−610%
341
+610%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
−18.8%
120−130
+18.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−88.5%
140−150
+88.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−471%
120−130
+471%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−575%
162
+575%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−263%
100−110
+263%
Cyberpunk 2077 21−24
−330%
99
+330%
Far Cry 5 29
−276%
100−110
+276%
Forza Horizon 4 36
−522%
220−230
+522%
Hitman 3 27−30
−321%
110−120
+321%
Horizon Zero Dawn 75−80
−212%
237
+212%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−515%
295
+515%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−485%
152
+485%
Watch Dogs: Legion 75−80
−12.8%
88
+12.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−178%
110−120
+178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−377%
120−130
+377%
Far Cry New Dawn 25
−260%
90−95
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−288%
65−70
+288%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−1100%
144
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−325%
65−70
+325%
Cyberpunk 2077 8−9
−825%
74
+825%
Far Cry 5 19
−253%
65−70
+253%
Forza Horizon 4 80
−238%
270−280
+238%
Hitman 3 18−20
−350%
80−85
+350%
Horizon Zero Dawn 30−33
−520%
186
+520%
Metro Exodus 25
−452%
138
+452%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−696%
215
+696%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−506%
95−100
+506%
Watch Dogs: Legion 90−95
−152%
220−230
+152%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−308%
95−100
+308%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−442%
65−70
+442%
Far Cry New Dawn 13
−315%
50−55
+315%
Hitman 3 10−12
−536%
70
+536%
Horizon Zero Dawn 70−75
−195%
210−220
+195%
Metro Exodus 14
−500%
80−85
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−519%
99
+519%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−389%
40−45
+389%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1314%
99
+1314%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 8
−375%
35−40
+375%
Forza Horizon 4 6
−1367%
85−90
+1367%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−807%
127
+807%
Watch Dogs: Legion 6−7
−650%
45
+650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−338%
55−60
+338%

So konkurrieren GTX 970M und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 268% schneller in 900p
  • RX 6800 ist 225% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 316% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 195% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 1600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 6800 GTX 970M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.83 57.56
Neuheit 7 Oktober 2014 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 3 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm

RX 6800 hat eine um 288.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1817 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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