GeForce GTX 970M vs Radeon Pro 580X
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M mit Radeon Pro 580X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 580X GTX 970M um erhebliche 32%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 354 | 283 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.76 | 9.08 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GM204 | Polaris 20 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 18 März 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2304 |
Kernfrequenz | 924 MHz | 1100 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 172.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1695 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | 217.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
−25%
| 170−180
+25%
|
Full HD | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
1440p | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 46.56 | keine Angaben |
1440p | 98.50 | keine Angaben |
4K | 121.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry New Dawn | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Far Cry New Dawn | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Metro Exodus | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
So konkurrieren GTX 970M und Pro 580X in beliebten Spielen:
- Pro 580X ist 25% schneller in 900p
- Pro 580X ist 27% schneller in 1080p
- Pro 580X ist 15% schneller in 1440p
- Pro 580X ist 29% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.83 | 19.54 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 18 März 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Pro 580X hat eine um 31.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro 580X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Radeon Pro 580X für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Radeon Pro 580X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.