GeForce GTX 960M vs GT 430

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M mit GeForce GT 430 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+462%

GTX 960M übertrifft GT 430 um satte 462%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung482972
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.05
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N16P-GXGF108
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)11 Oktober 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$79

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkartekeine Angaben96
Kernfrequenz1096 MHz700 MHz
Boost-Frequenz1202 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt49 Watt
Max Temperaturkeine Angaben98 °C
Texturiergeschwindigkeit47.0411.20
Gleitkomma-Leistung1.505 gflops0.2688 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Speicherbandbreite80 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GT 430. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.77
+462%
GT 430 1.56

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3382
+464%
GT 430 600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+500%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10875
+385%
GT 430 2242

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960M 32
+967%
GT 430 3

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GT 430 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+494%
16−18
−494%
Full HD35
+483%
6−7
−483%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+600%
2−3
−600%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 84
+2000%
4−5
−2000%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 31
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 48
+433%
9−10
−433%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+417%
6−7
−417%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 23
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 71
+1675%
4−5
−1675%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+564%
10−12
−564%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 25
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 15
+650%
2−3
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 45
+463%
8−9
−463%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+600%
8−9
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

So konkurrieren GTX 960M und GT 430 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 494% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 483% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 650% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960M um 2000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960M GT 430 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.77 1.56
Neuheit 12 März 2015 11 Oktober 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 49 Watt

GTX 960M hat eine um 462.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 430 hingegen hat 53.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und GeForce GT 430 für Desktops bestimmt ist.


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3.7 981 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1080 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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