GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6800M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit Radeon RX 6800M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86

RX 6800M übertrifft GTX 960 um satte 119%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung344147
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.17keine Angaben
Leistungseffizienz9.1116.50
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM206Navi 22
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)31 Mai 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242560
Kernfrequenz1127 MHz2116 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz2390 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million17,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt145 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.39382.4
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64160
Ray Tracing Coreskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB12 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s384.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.86
RX 6800M 34.70
+119%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6096
RX 6800M 13335
+119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
RX 6800M 40391
+275%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
RX 6800M 77244
+151%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
RX 6800M 34199
+332%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
RX 6800M 160859
+222%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
RX 6800M 482999
+55.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
−74.2%
108
+74.2%
1440p30−35
−133%
70
+133%
4K30
−53.3%
46
+53.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21keine Angaben
1440p6.63keine Angaben
4K6.63keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−297%
123
+297%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−90.2%
95−100
+90.2%
Counter-Strike 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−235%
104
+235%
Forza Horizon 4 65−70
−257%
232
+257%
Forza Horizon 5 40−45
−105%
86
+105%
Metro Exodus 40−45
−123%
96
+123%
Red Dead Redemption 2 35−40
−158%
98
+158%
Valorant 60−65
−116%
130−140
+116%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−90.2%
95−100
+90.2%
Counter-Strike 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−197%
92
+197%
Dota 2 33
−255%
117
+255%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
48
−18.8%
Fortnite 85−90
−79.5%
150−160
+79.5%
Forza Horizon 4 65−70
−225%
211
+225%
Forza Horizon 5 40−45
−186%
120
+186%
Grand Theft Auto V 49
−129%
112
+129%
Metro Exodus 40−45
−102%
87
+102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−126%
86
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−145%
120−130
+145%
Valorant 60−65
−116%
130−140
+116%
World of Tanks 200−210
−38.3%
270−280
+38.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−90.2%
95−100
+90.2%
Counter-Strike 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−174%
85
+174%
Dota 2 55−60
−102%
115
+102%
Far Cry 5 55−60
−61.4%
90−95
+61.4%
Forza Horizon 4 65−70
−177%
180
+177%
Forza Horizon 5 40−45
−92.9%
81
+92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Valorant 60−65
−116%
130−140
+116%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−250%
84
+250%
Grand Theft Auto V 24−27
−250%
84
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
170−180
+19.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−279%
53
+279%
World of Tanks 110−120
−102%
220−230
+102%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−106%
65−70
+106%
Counter-Strike 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−308%
49
+308%
Far Cry 5 35−40
−185%
110−120
+185%
Forza Horizon 4 35−40
−272%
145
+272%
Forza Horizon 5 24−27
−128%
55−60
+128%
Metro Exodus 35−40
−137%
83
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−176%
55−60
+176%
Valorant 40−45
−160%
100−110
+160%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Dota 2 27−30
−215%
85
+215%
Grand Theft Auto V 27−30
−215%
85
+215%
Metro Exodus 10−12
−245%
38
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−134%
110−120
+134%
Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
33
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−215%
85
+215%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−160%
35−40
+160%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Dota 2 27−30
−252%
95
+252%
Far Cry 5 20−22
−145%
45−50
+145%
Fortnite 18−20
−161%
45−50
+161%
Forza Horizon 4 21−24
−235%
77
+235%
Forza Horizon 5 12−14
−158%
30−35
+158%
Valorant 18−20
−194%
50−55
+194%

So konkurrieren GTX 960 und RX 6800M in beliebten Spielen:

  • RX 6800M ist 74% schneller in 1080p
  • RX 6800M ist 133% schneller in 1440p
  • RX 6800M ist 53% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 19% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800M um 340% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RX 6800M liegt in 63 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.86 34.70
Neuheit 22 Januar 2015 31 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 12 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 145 Watt

GTX 960 hat 20.8% weniger Stromverbrauch.

RX 6800M hingegen hat eine um 118.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Radeon RX 6800M für Laptops bestimmt ist.


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