GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6550M
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon RX 6550M übertrifft GeForce GTX 960 um beeindruckende 53%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 318 | 211 |
Platz nach Beliebtheit | 53 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.20 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Codename | GM206 | Navi 24 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 Januar 2015 (9 Jahre vor) | 5 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Preis jetzt | $440 (2.2x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1024 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1127 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 1178 MHz | 2560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 72 billion/sec | 181.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2,413 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Länge | 24.1 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 400 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pins | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 144.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 6550M übertrifft GeForce GTX 960 um 53% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 6550M übertrifft GeForce GTX 960 um 53% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 6550M übertrifft GeForce GTX 960 um 90% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 6550M übertrifft GeForce GTX 960 um 86% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65
−15.4%
| 75
+15.4%
|
1440p | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−180%
|
123
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−66%
|
83
+66%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−75%
|
49
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Hitman 3 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
So konkurrieren GTX 960 und RX 6550M in beliebten Spielen:
- RX 6550M ist 15% schneller in 1080p
- RX 6550M ist 56% schneller in 1440p
- RX 6550M ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 27% schneller.
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6550M um 180% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960 liegt in 1 Test vorn (1%)
- RX 6550M liegt in 71 Tests vorn (99%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.70 | 24.09 |
Neuheit | 22 Januar 2015 | 5 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Der Radeon RX 6550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Radeon RX 6550M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960 und Radeon RX 6550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.