GeForce GTX 960 vs MX450

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce MX450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.68
+62.8%

GTX 960 übertrifft MX450 um beeindruckende 63%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung352469
Platz nach Beliebtheit37nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.09keine Angaben
Leistungseffizienz9.0626.73
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM206N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024896
Kernfrequenz1127 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit75.39100.8
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s10000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960 15.68
+62.8%
GeForce MX450 9.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6100
+62.8%
GeForce MX450 3748

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+30.5%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+34.7%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+67.5%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
+81.1%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18663
GeForce MX450 28928
+55%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
GeForce MX450 335125
+7.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
GeForce MX450 27697
+35.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960 17784
GeForce MX450 29969
+68.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+117%
30
−117%
1440p27−30
+50%
18
−50%
4K29
+16%
25
−16%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06keine Angaben
1440p7.37keine Angaben
4K6.86keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
32
+3.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Far Cry 5 50−55
+50%
34
−50%
Fortnite 80−85
+37.7%
61
−37.7%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Valorant 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Battlefield 5 60−65
+68.4%
38
−68.4%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+41.4%
140−150
−41.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+138%
13
−138%
Dota 2 90−95
+5.7%
88
−5.7%
Far Cry 5 50−55
+75.9%
29
−75.9%
Fortnite 80−85
+115%
39
−115%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Grand Theft Auto V 49
+28.9%
38
−28.9%
Metro Exodus 30−35
+210%
10
−210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+51.5%
33
−51.5%
Valorant 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+113%
30
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+288%
8
−288%
Dota 2 90−95
+14.8%
81
−14.8%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27
−88.9%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+81.8%
22
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+40%
20
−40%
Valorant 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+236%
25
−236%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+57.1%
70−75
−57.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+118%
11
−118%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+211%
45−50
−211%
Valorant 150−160
+49%
100−110
−49%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 30−35
+65%
20
−65%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 80−85
+70.8%
45−50
−70.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 50−55
+65.6%
32
−65.6%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren GTX 960 und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 117% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 50% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 16% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960 um 288% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GeForce MX450 um 3% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 65 Tests vorn (97%)
  • GeForce MX450 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.68 9.63
Neuheit 22 Januar 2015 1 August 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 25 Watt

GTX 960 hat eine um 62.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX450 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 380% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX450 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce MX450 für Laptops bestimmt ist.

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Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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