GeForce GTX 960 vs GT 520M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.71
+2082%

GTX 960 übertrifft GT 520M um satte 2082%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3181124
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.200.01
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GM206N12P-GP/LV
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $59.99
Preis jetzt$440 (2.2x)$237 (4x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 21900% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102448
Anzahl der CUDA-Transporter102448
Kernfrequenz1127 MHz740 / 600 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt12 Watt
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec5.9 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,413 gflops129.02 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s800 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.71
+2082%
GT 520M 0.72

GTX 960 übertrifft GT 520M um 2082% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6071
+2068%
GT 520M 280

GTX 960 übertrifft GT 520M um 2068% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
+2045%
GT 520M 502

GTX 960 übertrifft GT 520M um 2045% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 30751
+1249%
GT 520M 2280

GTX 960 übertrifft GT 520M um 1249% in 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960 18216
+1399%
GT 520M 1215

GTX 960 übertrifft GT 520M um 1399% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960 48
+1100%
GT 520M 4

GTX 960 übertrifft GT 520M um 1100% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p150−160
+2043%
7
−2043%
Full HD65
+491%
11
−491%
1200p150−160
+2043%
7
−2043%
4K30
+2900%
1−2
−2900%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Far Cry New Dawn 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Hitman 3 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+364%
10−12
−364%
Metro Exodus 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+389%
9−10
−389%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Far Cry New Dawn 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Hitman 3 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Horizon Zero Dawn 50−55
+364%
10−12
−364%
Metro Exodus 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+389%
9−10
−389%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Forza Horizon 4 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Horizon Zero Dawn 50−55
+364%
10−12
−364%
Metro Exodus 45−50
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%
Watch Dogs: Legion 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 0−1
Far Cry New Dawn 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Horizon Zero Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2800%
1−2
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 16−18 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

So konkurrieren GTX 960 und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 2043% schneller in 900p
  • GTX 960 ist 491% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 2043% schneller in 1200p
  • GTX 960 ist 2900% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960 um 2500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 GT 520M in allen 32 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.71 0.72
Neuheit 22 Januar 2015 5 Januar 2011
Kosten $199 $59.99
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 12 Watt

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GT 520M für Laptops bestimmt ist.


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  • 4
  • 5

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