GeForce GTX 950M vs GT 330M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+1116%

GTX 950M übertrifft GT 330M um satte 1116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5321177
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.85keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Codename N16P-GTN11P-GE1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)
Preis jetzt$797 $448

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M und GT 330M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Anzahl der CUDA-Transporter64048
Kernfrequenz914 MHz575 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.969.200
Gleitkomma-Leistung1,439 gflops121.44 gflops
Gigaflopskeine Angaben182

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Energieverwaltungkeine Angaben8.0
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.69
+1116%
GT 330M 0.55

GTX 950M übertrifft GT 330M um 1116% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950M 2585
+1108%
GT 330M 214

GTX 950M übertrifft GT 330M um 1108% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 15710
+491%
GT 330M 2658

GTX 950M übertrifft GT 330M um 491% in 3DMark Vantage Performance.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und GeForce GT 330M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
+1100%
10
−1100%
Full HD32
+100%
16
−100%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 24 keine Angaben
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 38 keine Angaben
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 48
+1500%
3−4
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 19 keine Angaben
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 30−35 keine Angaben
Metro Exodus 10 0−1
Red Dead Redemption 2 38
+1167%
3−4
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 21−24 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 19 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Horizon Zero Dawn 19 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 21−24 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 11 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 27−30 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Hitman 3 10−11 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 13 keine Angaben
Metro Exodus 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 keine Angaben
Metro Exodus 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 keine Angaben

So konkurrieren GTX 950M und GT 330M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 1100% schneller in 900p
  • GTX 950M ist 100% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 2300% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 1500% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.69 0.55
Neuheit 12 März 2015 10 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 23 Watt

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.


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3.5 1044 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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