GeForce GTX 870M vs HD Graphics 5500

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.94
+492%

GTX 870M übertrifft HD Graphics 5500 um satte 492%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung486974
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.237.02
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GK104Broadwell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344192
Kernfrequenz941 MHz300 MHz
Boost-Frequenz967 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.320.40
Gleitkomma-Leistung2.599 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs243
TMUs11224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität3 GBSystem Shared
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite192 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite120.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 870M 8.94
+492%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 870M 3449
+494%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 870M 7156
+631%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 870M 24035
+401%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 870M 4694
+608%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 870M 31322
+465%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 870M 65
+596%
HD Graphics 5500 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 870M und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p75−80
+477%
13
−477%
Full HD45
+350%
10
−350%
4K19
+533%
3−4
−533%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6
−317%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
Watch Dogs: Legion 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+577%
13
−577%
Watch Dogs: Legion 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2
−650%
Watch Dogs: Legion 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+613%
8−9
−613%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+500%
6−7
−500%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

So konkurrieren GTX 870M und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • GTX 870M ist 477% schneller in 900p
  • GTX 870M ist 350% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 533% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 870M um 1400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 870M HD Graphics 5500 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.94 1.51
Neuheit 12 März 2014 5 September 2014
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

GTX 870M hat eine um 492.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 5500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 870M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.


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3.9 106 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1597 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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