GeForce GTX 670MX vs HD Graphics 5500

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.06
+235%

GTX 670MX übertrifft HD Graphics 5500 um satte 235%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung627974
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.707.02
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GK104Broadwell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960192
Kernfrequenz600 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben850 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.0820.40
Gleitkomma-Leistung1.154 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs243
TMUs8024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität3 GBSystem Shared
Speicherbusbreite192 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1400 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite67.2 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 670MX 5.06
+235%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670MX 1951
+236%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 670MX 3587
+266%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 670MX 14530
+203%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670MX 2371
+258%
HD Graphics 5500 663

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 670MX 34
+269%
HD Graphics 5500 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p40−45
+208%
13
−208%
Full HD40
+300%
10
−300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6
−117%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2
−800%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+300%
8−9
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

So konkurrieren GTX 670MX und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • GTX 670MX ist 208% schneller in 900p
  • GTX 670MX ist 300% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670MX um 800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 670MX HD Graphics 5500 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.06 1.51
Neuheit 1 Oktober 2012 5 September 2014
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

GTX 670MX hat eine um 235.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 5500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 670MX ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.


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4 51 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1597 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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