GeForce GTX 680 vs GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.43

GTX 1660 übertrifft GTX 680 um satte 110%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung360183
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10052
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.9648.64
Leistungseffizienz5.1617.58
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104TU116
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 hat ein 1543% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361408
Kernfrequenz1006 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.4157.1
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12888

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge254 mm229 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2048 MB6 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5192 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2001 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680 14.43
GTX 1660 30.26
+110%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5565
GTX 1660 11675
+110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680 10217
GTX 1660 21064
+106%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680 29702
GTX 1660 71229
+140%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680 7587
GTX 1660 14164
+86.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680 47130
GTX 1660 81755
+73.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680 18412
GTX 1660 57905
+214%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 680 247306
GTX 1660 570753
+131%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 680 17566
GTX 1660 56067
+219%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 1660 60172
+354%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
−100%
90−95
+100%
Full HD75
−9.3%
82
+9.3%
1440p21−24
−133%
49
+133%
4K24
−12.5%
27
+12.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.652.67
1440p23.764.47
4K20.798.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−223%
71
+223%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−97%
65−70
+97%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−157%
59
+157%
Battlefield 5 45−50
−111%
95−100
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−152%
73
+152%
Cyberpunk 2077 21−24
−164%
58
+164%
Far Cry 5 30−35
−100%
65−70
+100%
Far Cry New Dawn 35−40
−97.4%
75−80
+97.4%
Forza Horizon 4 90−95
−75.5%
160−170
+75.5%
Hitman 3 27−30
−156%
69
+156%
Horizon Zero Dawn 70−75
−314%
306
+314%
Metro Exodus 45−50
−194%
144
+194%
Red Dead Redemption 2 40−45
−180%
112
+180%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−123%
100−110
+123%
Watch Dogs: Legion 75−80
−199%
227
+199%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−273%
123
+273%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Battlefield 5 45−50
−111%
95−100
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−131%
67
+131%
Cyberpunk 2077 21−24
−114%
47
+114%
Far Cry 5 30−35
−100%
65−70
+100%
Far Cry New Dawn 35−40
−97.4%
75−80
+97.4%
Forza Horizon 4 90−95
−75.5%
160−170
+75.5%
Hitman 3 27−30
−148%
67
+148%
Horizon Zero Dawn 70−75
−288%
287
+288%
Metro Exodus 45−50
−131%
113
+131%
Red Dead Redemption 2 40−45
−97.5%
79
+97.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−134%
110
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+46.9%
60−65
−46.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−182%
214
+182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−97%
65−70
+97%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−69%
49
+69%
Cyberpunk 2077 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Far Cry 5 30−35
−100%
65−70
+100%
Forza Horizon 4 90−95
−4.3%
98
+4.3%
Hitman 3 27−30
−119%
59
+119%
Horizon Zero Dawn 70−75
−25.7%
93
+25.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−102%
95
+102%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−159%
57
+159%
Watch Dogs: Legion 75−80
+162%
29
−162%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−103%
81
+103%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−104%
55−60
+104%
Far Cry New Dawn 21−24
−109%
45−50
+109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−129%
30−35
+129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−145%
27
+145%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−127%
34
+127%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Forza Horizon 4 70−75
−135%
170−180
+135%
Hitman 3 16−18
−129%
39
+129%
Horizon Zero Dawn 27−30
−131%
67
+131%
Metro Exodus 24−27
−136%
59
+136%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−168%
67
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−167%
40−45
+167%
Watch Dogs: Legion 85−90
−110%
187
+110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−121%
53
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Hitman 3 10−11
−110%
21
+110%
Horizon Zero Dawn 70−75
+12.7%
63
−12.7%
Metro Exodus 14−16
−214%
44
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35
+119%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−114%
15
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 4 18−20
−163%
50
+163%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−157%
36
+157%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%

So konkurrieren GTX 680 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 100% schneller in 900p
  • GTX 1660 ist 9% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 133% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 13% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680 um 162% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680 liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1660 liegt in 69 Tests vorn (96%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.43 30.26
Neuheit 22 März 2012 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 120 Watt

GTX 1660 hat eine um 109.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 62.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.


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  • 2
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  • 4
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