GeForce GTX 660M vs Iris Graphics 540

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.75
+15%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660M die Iris Graphics 540 um moderate 15%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung703742
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.2115.11
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GK107Skylake GT3e
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz835 MHz300 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1000 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.4048.00
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs166
TMUs3248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.75
+15%
Iris Graphics 540 3.26

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1445
+14.8%
Iris Graphics 540 1259

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
+7.1%
Iris Graphics 540 2212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
+24.3%
Iris Graphics 540 8828

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
+20.9%
Iris Graphics 540 1448

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
+13.5%
Iris Graphics 540 11327

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Iris Graphics 540 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
+18.5%
27−30
−18.5%
Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren GTX 660M und Iris Graphics 540 in beliebten Spielen:

  • GTX 660M ist 19% schneller in 900p
  • GTX 660M ist 59% schneller in 1080p
  • GTX 660M ist 27% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 660M um 200% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Graphics 540 um 13% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660M liegt in 55 Tests vorn (89%)
  • Iris Graphics 540 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.75 3.26
Neuheit 22 März 2012 1 September 2015
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 15 Watt

GTX 660M hat eine um 15% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Iris Graphics 540 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Graphics 540 in Leistungstests schlägt.


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3.6 210 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 92 Stimmen

Bewerte Iris Graphics 540 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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