GeForce GTX 660 vs Radeon 680M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 mit Radeon 680M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Radeon 680M übertrifft GTX 660 um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 405 | 294 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.42 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Codename | GK106 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (11 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Preis jetzt | $172 (0.8x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 768 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 960 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 980 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1033 MHz | 2400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 13,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 78.4 billion/sec | 115.2 |
Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 24.1 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | One 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | System Shared |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Radeon 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | keine Angaben |
3D Gaming | + | keine Angaben |
3D Vision | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 660 und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und Radeon 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 660 um 68% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 660 um 54% in Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon 680M übertrifft GeForce GTX 660 um 36% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Radeon 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 47
+23.7%
| 38
−23.7%
|
1440p | 10−12
−80%
| 18
+80%
|
4K | 5−6
−80%
| 9
+80%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Battlefield 5 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Hitman 3 | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Battlefield 5 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Far Cry 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
So konkurrieren GTX 660 und Radeon 680M in beliebten Spielen:
- GTX 660 ist 24% schneller in 1080p
- Radeon 680M ist 80% schneller in 1440p
- Radeon 680M ist 80% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.36 | 17.36 |
Neuheit | 6 September 2012 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 45 Watt |
Der Radeon 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Radeon 680M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.