GeForce GTX 660 vs 1650

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.35

1650 übertrifft 660 um beeindruckende 97%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405253
Platz nach Beliebtheit692
Preisleistungsverhältnis2.4118.90
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename GK106TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (11 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $149
Preis jetzt$172 (0.8x)$185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 684% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960896
Anzahl der CUDA-Transporter960keine Angaben
Kernfrequenz980 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.4 billion/sec93.24
Gleitkomma-Leistung1,981 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cm229 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s8000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.35
GTX 1650 20.40
+97.1%

1650 übertrifft 660 um 97% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 3999
GTX 1650 7880
+97%

1650 übertrifft 660 um 97% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 5040
GTX 1650 9203
+82.6%

1650 übertrifft 660 um 83% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 11296
GTX 1650 39363
+248%

1650 übertrifft 660 um 248% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660 11469
GTX 1650 36325
+217%

1650 übertrifft 660 um 217% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 8583
GTX 1650 39941
+365%

1650 übertrifft 660 um 365% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
−46.8%
69
+46.8%
1440p18−20
−106%
37
+106%
4K10−12
−120%
22
+120%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Assassin's Creed Valhalla 47
−91.5%
90−95
+91.5%
Battlefield 5 79
−89.9%
150−160
+89.9%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry 5 64
−87.5%
120−130
+87.5%
Far Cry New Dawn 80
−87.5%
150−160
+87.5%
Forza Horizon 4 90
−88.9%
170−180
+88.9%
Hitman 3 49
−93.9%
95−100
+93.9%
Horizon Zero Dawn 115
−91.3%
220−230
+91.3%
Metro Exodus 101
−88.1%
190−200
+88.1%
Red Dead Redemption 2 77
−94.8%
150−160
+94.8%
Shadow of the Tomb Raider 94
−91.5%
180−190
+91.5%
Watch Dogs: Legion 56
−96.4%
110−120
+96.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−91.5%
90−95
+91.5%
Assassin's Creed Valhalla 35
−85.7%
65−70
+85.7%
Battlefield 5 72
−94.4%
140−150
+94.4%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−95.7%
90−95
+95.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry 5 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Far Cry New Dawn 56
−96.4%
110−120
+96.4%
Forza Horizon 4 201
−74.1%
350−400
+74.1%
Hitman 3 38
−84.2%
70−75
+84.2%
Horizon Zero Dawn 260
−92.3%
500−550
+92.3%
Metro Exodus 65
−84.6%
120−130
+84.6%
Red Dead Redemption 2 63
−90.5%
120−130
+90.5%
Shadow of the Tomb Raider 74
−89.2%
140−150
+89.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−89.2%
140−150
+89.2%
Watch Dogs: Legion 206
−94.2%
400−450
+94.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−80%
45−50
+80%
Assassin's Creed Valhalla 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−75%
14−16
+75%
Cyberpunk 2077 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Far Cry 5 39
−92.3%
75−80
+92.3%
Forza Horizon 4 65
−84.6%
120−130
+84.6%
Horizon Zero Dawn 60
−83.3%
110−120
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
−93.5%
120−130
+93.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Watch Dogs: Legion 21
−90.5%
40−45
+90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−85.2%
100−105
+85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Far Cry New Dawn 50
−90%
95−100
+90%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Assassin's Creed Valhalla 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−87.5%
60−65
+87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−75%
21−24
+75%
Far Cry 5 39
−92.3%
75−80
+92.3%
Forza Horizon 4 46
−95.7%
90−95
+95.7%
Hitman 3 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Horizon Zero Dawn 43
−86%
80−85
+86%
Metro Exodus 41
−95.1%
80−85
+95.1%
Shadow of the Tomb Raider 45
−88.9%
85−90
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Watch Dogs: Legion 14
−92.9%
27−30
+92.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−85.7%
65−70
+85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−75%
35−40
+75%
Far Cry New Dawn 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Hitman 3 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
−95.7%
45−50
+95.7%
Shadow of the Tomb Raider 13
−84.6%
24−27
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−92.3%
50−55
+92.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Assassin's Creed Valhalla 5
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 12
−75%
21−24
+75%
Forza Horizon 4 30
−83.3%
55−60
+83.3%
Horizon Zero Dawn 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Metro Exodus 21
−90.5%
40−45
+90.5%
Watch Dogs: Legion 8
−75%
14−16
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−76.5%
30−33
+76.5%

So konkurrieren GTX 660 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 47% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 106% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 120% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.35 20.40
Neuheit 6 September 2012 23 April 2019
Kosten $229 $149
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21382 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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