GeForce GTX 660 Ti vs GT 540M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit GeForce GT 540M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+825%

GTX 660 Ti übertrifft GT 540M um satte 825%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4151038
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.09keine Angaben
Leistungseffizienz5.322.46
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren134496
Kernfrequenz915 MHz672 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.810.75
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs244
TMUs11216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.47
+825%
GT 540M 1.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4427
+826%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+848%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+445%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+615%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15328
+611%
GT 540M 2155

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
+514%
GT 540M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p140−150
+775%
16
−775%
Full HD76
+280%
20
−280%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.93keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+336%
14−16
−336%
Metro Exodus 35−40
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
Watch Dogs: Legion 65−70
+106%
30−35
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+336%
14−16
−336%
Metro Exodus 35−40
+825%
4−5
−825%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+106%
30−35
−106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+336%
14−16
−336%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+106%
30−35
−106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 50−55
+980%
5−6
−980%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+1100%
6−7
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 50−55
+960%
5−6
−960%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 775% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 280% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 660 Ti um 3700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti GT 540M in allen 47 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.47 1.24
Neuheit 16 August 2012 5 Januar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 35 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 825% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 540M hingegen hat 328.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce GT 540M für Laptops bestimmt ist.


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4.2 809 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 903 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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