GeForce GTX 570 vs Quadro M2000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 570 mit Quadro M2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M2000 übertrifft GTX 570 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570 und Quadro M2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 495 | 490 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.89 | 1.58 |
| Leistungseffizienz | 3.29 | 9.85 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Codename | GF110 | GM206 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Dezember 2010 (14 Jahre vor) | 8 April 2016 (9 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | $437.75 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 570 hat ein 20% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M2000.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570 und Quadro M2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570 und Quadro M2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 768 |
| Kernfrequenz | 732 MHz | 796 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1163 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 2,940 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 219 Watt | 75 Watt |
| Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 43.92 | 55.82 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.405 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 60 | 48 |
| L1 Cache | 960 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 640 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570 und Quadro M2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 201 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 2.5 cm |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 570 und Quadro M2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | 128 Bit |
| Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 320 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1900 MHz (3800 data rate) | 1653 MHz |
| Speicherbandbreite | 152.0 GB/s | Up to 106 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570 und Quadro M2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | keine Angaben | 4 |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570 und Quadro M2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Vision Pro | keine Angaben | + |
| Mosaic | keine Angaben | + |
| nView Desktop Management | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 570 und Quadro M2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 5.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570 und Quadro M2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 570 und Quadro M2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 80
+0%
| 80−85
+0%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.36
+25.4%
| 5.47
−25.4%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 570 sind 25% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Fortnite | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Valorant | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Dota 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Fortnite | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Valorant | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Dota 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Valorant | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
| Valorant | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 570 und Quadro M2000 in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.39 | 9.62 |
| Neuheit | 7 Dezember 2010 | 8 April 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 219 Watt | 75 Watt |
Quadro M2000 hat eine um 2.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 220% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 192% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 570 und Quadro M2000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 570 für Desktops und Quadro M2000 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
