GeForce GTX 550 Ti vs RTX 2060 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 550 Ti mit GeForce RTX 2060 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2060 (mobil) übertrifft GTX 550 Ti um satte 668%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 689 | 177 |
Platz nach Beliebtheit | 72 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.70 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Codename | GF116 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 März 2011 (13 Jahre vor) | 6 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1920 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 900 MHz | 960 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 80-90 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 28.80 | 144.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6912 gflops | 4.608 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 210 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 4.1 GB/s | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 98.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 32
−231%
| 106
+231%
|
1440p | 8−9
−725%
| 66
+725%
|
4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1425%
|
366
+1425%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−726%
|
223
+726%
|
Metro Exodus | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−887%
|
148
+887%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−428%
|
227
+428%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1067%
|
280
+1067%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−626%
|
196
+626%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−342%
|
190
+342%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Hitman 3 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−248%
|
94
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4820%
|
246
+4820%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−740%
|
210
+740%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Hitman 3 | 0−1 | 28 |
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
So konkurrieren GTX 550 Ti und RTX 2060 (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 2060 (mobil) ist 231% schneller in 1080p
- RTX 2060 (mobil) ist 725% schneller in 1440p
- RTX 2060 (mobil) ist 740% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 550 Ti um 13% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2060 (mobil) um 4820% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 550 Ti liegt in 1 Test vorn (1%)
- RTX 2060 (mobil) liegt in 62 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.02 | 30.88 |
Neuheit | 15 März 2011 | 6 Januar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 80 Watt |
RTX 2060 (mobil) hat eine um 668.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 45% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2060 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 550 Ti für Desktops und GeForce RTX 2060 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 550 Ti und GeForce RTX 2060 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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