GeForce GTX 480 vs Radeon RX 460 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 480 mit Radeon RX 460 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 480 übertrifft RX 460 (mobil) um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 431 | 441 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.59 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.97 | 12.95 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GF100 | Baffin |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 26 März 2010 (14 Jahre vor) | 8 August 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $86 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 896 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1180 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 42.06 | 66.08 |
Gleitkomma-Leistung | 1.345 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1848 MHz (3696 data rate) | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 177.4 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 14.26 | 2.53 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
So konkurrieren GTX 480 und RX 460 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 480 ist 3% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480 um 65% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 480 liegt in 57 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.65 | 10.22 |
Neuheit | 26 März 2010 | 8 August 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
GTX 480 hat eine um 4.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX 460 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 354.5% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und Radeon RX 460 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 480 und Radeon RX 460 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.