GeForce GTX 460M vs RTX 2000 Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 460M mit RTX 2000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2000 Ada Generation übertrifft GTX 460M um satte 1375%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 747 | 72 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 81.74 |
Leistungseffizienz | 4.35 | 45.79 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF106 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 September 2010 (14 Jahre vor) | 12 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2816 |
Kernfrequenz | 675 MHz | 1620 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2130 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 187.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5184 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Tensor Cores | keine Angaben | 88 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 22 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 60.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 30
−1233%
| 400−450
+1233%
|
Full HD | 37
−1251%
| 500−550
+1251%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1344%
|
260−270
+1344%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Metro Exodus | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1344%
|
260−270
+1344%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Metro Exodus | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1344%
|
260−270
+1344%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1367%
|
220−230
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Hitman 3 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1350%
|
290−300
+1350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
So konkurrieren GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 2000 Ada Generation ist 1233% schneller in 900p
- RTX 2000 Ada Generation ist 1251% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.13 | 46.16 |
Neuheit | 3 September 2010 | 12 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
GTX 460M hat 40% weniger Stromverbrauch.
RTX 2000 Ada Generation hingegen hat eine um 1374.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 966.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 2000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 460M für Laptops und RTX 2000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 460M und RTX 2000 Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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