GeForce GTX 260M vs Iris Graphics 6100
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Iris Graphics 6100 übertrifft GTX 260M um satte 135%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1113 | 851 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.05 | 10.72 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Codename | G92 | Broadwell GT3 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (15 Jahre vor) | 5 Januar 2015 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 384 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.80 | 48.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.308 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 56 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 27
+108%
| 13
−108%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
World of Tanks | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
World of Tanks | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Valorant | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M und Iris Graphics 6100 in beliebten Spielen:
- GTX 260M ist 108% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Graphics 6100 um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Iris Graphics 6100 liegt in 30 Tests vorn (60%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (40%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.99 | 2.33 |
Neuheit | 3 März 2009 | 5 Januar 2015 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Iris Graphics 6100 hat eine um 135.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 333.3% weniger Stromverbrauch.
Der Iris Graphics 6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M und Iris Graphics 6100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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