GeForce GTX 260 vs RTX 4090
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 4090 übertrifft GTX 260 um satte 3081%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 761 | 2 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 8 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.16 | 18.86 |
Leistungseffizienz | 1.18 | 15.24 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT200 | AD102 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) | 20 September 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | $1,599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4090 hat ein 11688% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 260.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 16384 |
Kernfrequenz | 576 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 76,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 450 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 1,290 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4769 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 28 | 176 |
TMUs | 64 | 512 |
Tensor Cores | keine Angaben | 512 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | 304 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 1.01 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und GeForce RTX 4090 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8−9
−3138%
| 259
+3138%
|
1440p | 6−7
−3200%
| 198
+3200%
|
4K | 4−5
−3450%
| 142
+3450%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 56.13
−809%
| 6.17
+809%
|
1440p | 74.83
−827%
| 8.08
+827%
|
4K | 112.25
−897%
| 11.26
+897%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4090 sind 809% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4090 sind 827% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4090 sind 897% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 324
+0%
|
324
+0%
|
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 265
+0%
|
265
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 209
+0%
|
209
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 281
+0%
|
281
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 234
+0%
|
234
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Dota 2 | 253
+0%
|
253
+0%
|
Far Cry 5 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 275
+0%
|
275
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 229
+0%
|
229
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 579
+0%
|
579
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Dota 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+0%
|
305
+0%
|
Valorant | 680
+0%
|
680
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Metro Exodus | 180
+0%
|
180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Far Cry 5 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+0%
|
259
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 102
+0%
|
102
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 187
+0%
|
187
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+0%
|
280
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 170
+0%
|
170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren GTX 260 und RTX 4090 in beliebten Spielen:
- RTX 4090 ist 3138% schneller in 1080p
- RTX 4090 ist 3200% schneller in 1440p
- RTX 4090 ist 3450% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.07 | 97.67 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 20 September 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 450 Watt |
GTX 260 hat 147.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4090 hingegen hat eine um 3081.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 2642.9% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
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