GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs MX150

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce MX150 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1660 Ti (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.00
+392%

GTX 1660 Ti (mobil) übertrifft MX150 um satte 392%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung192588
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit100.00keine Angaben
Leistungseffizienz25.2741.05
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU116GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz1455 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1590 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit152.624.91
Gleitkomma-Leistung4.884 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti (mobil) 29.00
+392%
GeForce MX150 5.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Ti (mobil) 20119
+348%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Ti (mobil) 49309
+349%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Ti (mobil) 14818
+325%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Ti (mobil) 97517
+410%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1660 Ti (mobil) 419800
+87.6%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobil) 5659
+441%
GeForce MX150 1046

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (mobil) 74
+435%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

GTX 1660 Ti (mobil) 147
+537%
GeForce MX150 23

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD87
+235%
26
−235%
1440p58
+123%
26
−123%
4K34
+88.9%
18
−88.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.63keine Angaben
1440p3.95keine Angaben
4K6.74keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+760%
10−11
−760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+321%
19
−321%
Assassin's Creed Valhalla 66
+843%
7−8
−843%
Battlefield 5 129
+396%
26
−396%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+290%
21
−290%
Cyberpunk 2077 68
+518%
11
−518%
Far Cry 5 98
+390%
20
−390%
Far Cry New Dawn 102
+325%
24
−325%
Forza Horizon 4 304
+280%
80
−280%
Hitman 3 77
+542%
12−14
−542%
Horizon Zero Dawn 209
+109%
100
−109%
Metro Exodus 126
+448%
23
−448%
Red Dead Redemption 2 99
+267%
27
−267%
Shadow of the Tomb Raider 155
+331%
36
−331%
Watch Dogs: Legion 225
+350%
50−55
−350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+495%
21
−495%
Assassin's Creed Valhalla 49
+600%
7−8
−600%
Battlefield 5 109
+506%
18
−506%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+508%
12−14
−508%
Cyberpunk 2077 54
+671%
7
−671%
Far Cry 5 77
+328%
18
−328%
Far Cry New Dawn 70
+678%
9
−678%
Forza Horizon 4 256
+261%
71
−261%
Hitman 3 74
+517%
12−14
−517%
Horizon Zero Dawn 207
+107%
100
−107%
Metro Exodus 104
+512%
17
−512%
Red Dead Redemption 2 83
+419%
16−18
−419%
Shadow of the Tomb Raider 118
+462%
21
−462%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.7%
52
−7.7%
Watch Dogs: Legion 214
+328%
50−55
−328%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+657%
7
−657%
Assassin's Creed Valhalla 42
+500%
7−8
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 52
+420%
10−11
−420%
Far Cry 5 57
+375%
12
−375%
Forza Horizon 4 99
+607%
14
−607%
Hitman 3 63
+425%
12−14
−425%
Horizon Zero Dawn 90
+463%
16
−463%
Shadow of the Tomb Raider 101
+531%
16
−531%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+400%
11
−400%
Watch Dogs: Legion 33
−51.5%
50−55
+51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+400%
16−18
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+500%
10−12
−500%
Far Cry New Dawn 46
+411%
9−10
−411%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 32
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 36
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 182
+971%
16−18
−971%
Hitman 3 41
+310%
10−11
−310%
Horizon Zero Dawn 65
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 60
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5700%
1−2
−5700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 203
+434%
35−40
−434%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+460%
10−11
−460%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 76
+375%
16
−375%
Metro Exodus 41
+1267%
3−4
−1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 13
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%

So konkurrieren GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 235% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 123% schneller in 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobil) ist 89% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) um 5700% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX150 um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 69 Tests vorn (99%)
  • GeForce MX150 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.00 5.89
Neuheit 23 April 2019 17 Mai 2017
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 10 Watt

GTX 1660 Ti (mobil) hat eine um 392.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX150 hingegen hat 700% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.


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4.3 1553 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1617 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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